ab 5 · 2–4 Spieler
Reaktionsspiel
Chamäleon
Farben, Muster, Chamäleons: Wer zuerst sieht, was passt, legt ab!
Mehr zum SpielKauf, Versand und Rückgabe über Amazon.de
Strategiespiel
Wer sammelt zuerst alle sechs Schätze?
Beim Piraten-Kartenspiel sammelst du sechs Schätze in einer Farbe: Pirat, Schiff, Karte, Papagei, Hakenhand und Truhe. Wer dran ist, zieht eine Karte und zeigt sie allen.
Mit drei Goldkarten kaufst du einem Mitspieler den Schatz ab, der dir fehlt. Ablehnen gilt nicht. Doch Vorsicht: Eine Pechkarte kostet dich eine deiner Karten.
Strategiespiel
Alle Karten liegen verdeckt in der Mitte. Der Jüngste beginnt. Reihum zieht jeder eine Karte und zeigt sie den anderen.



Schatzkarten sammelst du. Drei Goldkarten sind einen Schatz wert: Ein Mitspieler muss ihn dir verkaufen. Bei einer Pechkarte musst du eine Schatz- oder Goldkarte abgeben.




Wer zuerst Pirat, Schiff, Karte, Papagei, Hakenhand und Truhe in derselben Farbe gesammelt hat, gewinnt.




Gute Gründe

Schatz für Schatz zur vollständigen Sammlung.
Wer drei Goldkarten beisammen hat, holt sich den Schatz, der noch fehlt. Der andere muss verkaufen.
Eine Pechkarte trifft auch den, der vorne liegt. So bleibt es bis zum Schluss spannend.
Ab 5 Jahren. Die Regeln sind schnell verstanden, und mit jeder Runde spielen die Kinder geschickter.
Zwei bis vier. Der Jüngste beginnt, dann geht es reihum.
Es gewinnt, wer zuerst alle sechs Schatzkarten in derselben Farbe gesammelt hat: Pirat, Schiff, Karte, Papagei, Hakenhand und Truhe. Die Farben sind Gelb, Blau, Grün und Rot.
Goldkarten sammelst du. Für drei Goldkarten kannst du einem anderen Spieler eine Schatzkarte in der passenden Farbe abkaufen. Er kann nicht ablehnen und erhält dafür die drei Goldkarten. Wer kauft, zieht in diesem Zug keine Karte.
52 runde Spielkarten: 24 Schatzkarten, 21 Goldkarten und 7 Pechkarten. Dazu die Spielanleitung.
Bei Amazon.de. Bezahlung, Versand und Rückgabe laufen über Amazon.
ab 5 · 2–4 Spieler
Reaktionsspiel
Farben, Muster, Chamäleons: Wer zuerst sieht, was passt, legt ab!
Mehr zum Spielab 5 · 2–4 Spieler
Gedächtnisspiel
Merken, spähen, tauschen: Wer die wenigsten Kekse hat, gewinnt.
Mehr zum Spielab 5 · 2–4 Spieler